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Playermaker怎么计算冲刺?内附欧洲足球运动员冲刺数据

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Playermaker软件根据国际统一的冲刺标准来计算“冲刺次数”和“冲刺距离”,其中成人的冲刺标准为5.5m/s,青少年的标准为4.2m/s

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注:如果软件内冲刺项没有数据,则表示这场速度不够快,没有达到冲刺阈值哦

软件内如何修改冲刺标准?

1. 打开Playermaker 2.0 或 CityPlay

2. 前往设置 ‘Setting’

3. 选择用户偏好 ‘Preferences’

4. 选择 成人冲刺’Pro Sprint’ 或 青少年冲刺’Youth Sprint’

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修改完成后,过往的训练课及追踪记录都会自动更改为新阈值计算冲刺。

足球比赛中,运动员的比赛跑动表现是广受关注的一项指标。在一场正式比赛,成人男子职业运动员的跑动距离为9-12公里,其中高速跑距离1.5-3.3公里,占比为16%-27%;青少年足球运动员(精英U17)的跑动距离为5-7公里高速跑距离0.4-1.5公里,占比约15%。

国际冲刺数据参考

以下为两组欧洲足球运动员跑动数据,图一为希腊男子足球联赛数据图二为西班牙女子足球数据

图一:希腊男子U18欧洲及国家级别联赛,2017/18赛季

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图二:西班牙女子U15, U18及西甲一线队跑动表现

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关于双足传感器

2012年,通过与标准测量高速摄像系统(HSCS)对关节角速度的分析进行比较,英国公立研究型大学-索尔福德大学(University of Salford)已在实验中确定了双足可穿戴设备的有效性和数据可靠性。

Playermaker内置的加速度计和陀螺仪不仅能追踪速度、距离等常规数据,还可记录带球运动(如触球、踢球、出球等),系统的AI记录分析均基于全球大量累积数据计算而成。

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